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🎓 Profil
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Développeur passionné par la 3D, le jeu vidéo et la programmation graphique, avec une solide expérience en développement web et logiciel.


đŸ’Œ ExpĂ©riences professionnelles
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HarfangLab — IngĂ©nieur Backend
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📅 2021 – en cours

HarfangLab — Alternance DĂ©veloppeur Full-Stack
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📅 2019 – 2021

Gardner Denver France — Stages DĂ©veloppeur Web
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📅 2018 – 2019

  • Conception et dĂ©veloppement d’outils internes et de sites intranet.
  • Mise en place d’applications Next.js et PHP (CodeIgniter).
  • RĂ©alisation de diagrammes UML, documentation technique, administration de bases de donnĂ©es.

🧠 CompĂ©tences techniques
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Langages :
C, C++, Rust, Python, Lua, Java, C#, HTML, CSS, JavaScript, PHP

Frameworks et outils web :
React, Next.js, Angular, Vue, Express, Django, CodeIgniter, Phalcon

3D / Jeux :
Vulkan, OpenGL, Unity, Unreal, Godot, Phaser, Love2D, SFML

Bases de données :
MySQL, PostgreSQL, Oracle, Elasticsearch, Opensearch

Outils et environnements :
Git, CMake, Conan, Node.js, CI/CD


🎓 Formations
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  • MastĂšre IngĂ©nierie de la 3D et des Jeux VidĂ©o — ESGI (2019–2021)
    RĂ©alitĂ© virtuelle, vision par ordinateur, raytracing, machine learning…

  • Licence 3 Informatique — UniversitĂ© Paris 8 (2018–2019) — Mention Bien

  • DUT Informatique — UniversitĂ© Paris-Est CrĂ©teil (2016–2018) — Mention Assez Bien

  • BaccalaurĂ©at Scientifique — Option MathĂ©matiques (2016)


đŸ§© Projets
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đŸ§± VulkanStarter
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Template C++ complet pour projets Vulkan intégrant GLFW, GLM, ImGui, CMake, Conan et doctest.
🔗 Voir sur GitHub

📐 unity-voronoi
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Application Unity en C# permettant de calculer et visualiser l’enveloppe convexe, la triangulation de Delaunay et le diagramme de Voronoï en 2D et 3D.
🔗 Voir sur GitHub

🌾 MechanicalFlower / godot-template
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Template Godot prĂȘt Ă  l’emploi, intĂ©grant formatage de code, suivi de licence et CI/CD.
🔗 Voir sur GitHub

đŸ‘» MechanicalFlower / GhostSnap
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Mini-jeu à la premiÚre personne autour de la photographie de fantome, développé en GDScript sous Godot.
🔗 Voir sur GitHub

🩮 bone-generator
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Add-on Blender en Python permettant de générer automatiquement des os pour un maillage 3D via une analyse en composantes principales (PCA).
🔗 Voir sur GitHub

🎼 phaser3-vjoy-plugin
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Plugin pour Phaser 3 ajoutant un joystick virtuel, idéal pour les jeux mobiles ou tactiles.
🔗 Voir sur GitHub